团其实是一支战斗军团,从凡界打到仙域,再打到神界,身经百战都是说得太轻了,可以说是身经万战。 而且,狂热军团训练有素、配合默契,全部是战斗经验超级丰富的武者,无论上了什么战场,就算没有指挥也大致上知道该怎么打。 更何况,曙光哨所的防区基本是固有战场,全是依靠哨所打防御,没多少可变化的战术,更没多少可改变的空间,也就不需要什么特别的指挥了。 只要军团成员的脑子不抽风,照着其他哨所的战术板块去打,基本不会有错。 至于士气…… 狂热军团的战力强悍如斯,历来都是以少击多,甚至是以弱敌强,还极少有败绩,士气一直都高昂得很,不需要特别的激励。 只是,于年不懂狂热军团的情况,担心狂热军团见到敌人众多,而会心生畏惧罢了。...
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(新书我死后变成了超人已发!)在完全潜入式集换卡牌游戏游戏王链接世界中创建小号的苏羽,莫名其妙穿越去了游戏世界,甚至自带NPC模板。时间回到了游戏开服之前,玩家还有一个月降临,无名的法老王还沉眠在高中生武藤游戏的体内,具有跨时代意义的大赛决斗都市也还未启动。当游戏正式开服,玩家登陆,发现游戏中多出了个原作中没有的全新NPC。苏羽那边的玩家要不要来抽卡包啊?五十一包,五百十连,价格公道,童叟无欺!玩家们目光直勾勾地盯着商品列表里被标记为UR的强欲之壶,一个个目光灼热,脑海里不约而同冒出了相同的念头只要抽到那张卡!...
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